狀態異常是指在戰鬥中因某種能力而造成兵員或魔物不正常的負面狀態。
在探索時,戰鬥時的異常狀態有可能會延續到下一場戰鬥。
另外有停止、魅惑、狂暴等,無法藉由淨化等技能解除,可參考降低效果。
狀態異常共分為八種,殭屍屬於不可解的異常狀態:
狀態異常 | 效果 | 持續時間 | 戰鬥後常駐 |
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中毒 | 目標會在每回合失去一些HP(最多10%) | 魔物持續3回合 兵員常駐 |
常駐 |
失明 | 減低目標視力而導至攻擊失誤(Miss) | 魔物持續3回合 兵員常駐 |
常駐 |
睡眠 | 目標會暫時無法活動,遭受物理攻擊時會恢復 | 魔物/兵員持續3回合 | 不會 |
沉默 | 目標會無法使用魔法 | 魔物持續3回合 兵員常駐 |
常駐 |
麻痺 | 目標會無法動彈 | 持續3回合或結束回合前 | 不會 |
混亂 | 目標會無法行動,且無法區分敵我任意攻擊 遭受物理攻擊時會恢復 |
持續直到受到物理攻擊 | 不會 |
生病 | 減低目標10%的基本數值 可與被降低四圍debuff堆疊 |
魔物持續3回合 兵員常駐 |
常駐 |
石化 | 目標會無法行動,全體石化時代表戰鬥失敗 | 兵員常駐 | 常駐 |
殭屍 | 目標體質死靈系化 受到恢復技能會損傷 受到復活技能會立即死亡 |
兵員常駐 | 常駐 |